'모바일 게임'에 해당되는 글 25건
☞장점
▲파랜드 스토리
단점☜
▼엄청난 난이도
▼로컬라이징시 전혀 고려하지 않은 UI
▼정말 생각이라도 해본건지 알수없는 정방향1379고 2468은 대각선인 이동키
평점:★
☞장점
▲동화같은 부드러운 그래픽
▲다양한 그래픽 효과들
▲대사에 맞게 변하는 일러스트
단점☜
▼1~2방이면 캐릭터가 죽는 정신나간 발랜스
▼올려도 채감이 되지 않는 능력치
▼어떻게 키워도 후반엔 2~3방이면 죽는 캐릭터
▼강한 피격시 잠시 행동불능이 되는 넘어짐
▼매우 긴 물약 쿨타임
▼무게 시스템에 의한 아이템 소지제한
▼힘 스텟을 찍지 않은 캐릭은 늘릴수 없는 무게 시스템
▼매우 빨리 떨어지고 맵을 자주 전환하면 팍팍 하락하는 배고픔 시스템
▼기본이하로 떨어지면 능력치가 하락되는 왜 있는지 모르겠는 배고픔 시스템
▼현실시간이 아닌 게임시간 기간제 캐시템
평점:★☆
☞장점
▲손노리&소프트맥스 캐릭터가 나옴
단점☜
▼손노리&소프트맥스 추억팔아먹기
▼손노리&소프트맥스 게임이지만 소프트 맥스 캐릭터는 동료가 안됨
▼맵은 쓸대없이 매우매우 크고 지도는 지원이 안됨
▼사운드 조절은 옵션에 없고 싸이드키로만 지원하는 허접함
▼자동입력을 지원하지 않고 맵은 넓어서 이동시 엄청나게 버튼을 눌러야함
▼마법사용시 MP소모량을 알려주지 않음
▼일러는 재활용이 많음
▼스테이지는 겨우 10개
▼난이도는 매우 높음
▼전체적으로 볼륨이 없어서 플레이 타임이 매우 짧음
▼후속작을 예고 했지만 당연히 나오지 않음
▼손노리&소프트맥스 팬심을 이용해서 팬들을 우롱한 작품
▼게임상에서 끝까지 스토리를 아무것도 알려주지 않음
평점:☆
☞장점
▲영웅전설3
▲나름 원작의 사운드를 재현해볼라고 한 사운드
단점☜
▼재앙의 ui. 상점에서만 돈을 확인할수 있음
▼매뉴에서 hp,mp를 확인할수 없음
▼뇌가없는 ai. 전투 인공지능이 너무 멍청해서 질수없는걸 진다
▼명령을 내려줘도 듣질않고 계속 해매는 재앙의 인공지능
▼맞으면 밀려나는 넉백 시스템과 멍청한 인공지능으로 무한 넉백
▼2장밖에 없는 엄청나게 짧은 시나리오
▼짤려나간 원작의 이벤트들
▼대사로만 처리되는 대부분의 이벤트들
▼거이 없는 아이템
▼미미한 마법 이팩트들
▼이상하게 뺑이치게 바꿔논 이벤트들
▼기타를 그래픽으로 구현해놓지 않아서 찾기 힘든 기타 이벤트
▼매우 강한 몹들
▼이것저것 다하고 레벨 노가다를 다해도 2시간이 넘지 않는 플레이 타임
▼너무 심한 낮은 프레임
▼파트2를 내놓지 않고 튐
▼파트2를 내놓지 않고 튐
평점:☆
☞장점
▲최대한 노력한 원작재현
▲네트워크 지원
▲묵직한 타격음
단점☜
▼평타론 진행이 불가능한 발랜스
▼스킬>회복>스킬>회복의 지루한 플레이
▼100%를 넘겨도 미스가 나는 도대체 알수없는 퍼센트
▼허접한 효과들
▼복붙과 재탕의 아이템과 캐릭터들
평점:★